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流产了。第一次世界大战结束后,巴黎红星足球俱乐部的创始人儒勒斯·雷米特先生当选为国际足联主席,他又重新操起了这项搁浅的计划。他向各国足球界领导人作了大量的说服工作,竭力证意大利足球网明:一项世界性的足球比赛完全可以同顾拜旦男爵创立的奥运会比赛并行不悖,并且能够兴旺发达,他苦口婆心,耐心之至。1925年,在布鲁塞尔的一家饭店内,乌拉圭外交官布埃罗代表两届奥运会足球冠军得主乌拉圭国家男子足球队,正式对雷米特表示支
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,意大利足球网在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执意大利足球网委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
2、第一位在欧冠中上意大利足球网演大四喜的球员是当时效力于皇家马德里的费伦茨·普斯卡什,他在1959/60赛季欧冠决赛中独中四元帮助球队战胜法兰克福捧杯;第一位在欧冠小组赛上演大四喜的球员是当时效力于AC米兰的马尔科·范·巴斯滕,他在1992年11月25日对阵哥德堡的比赛中独中四元;第一位在欧冠淘汰赛主场上演大四喜的是当时效力于巴塞罗那的里奥·梅西,2009/10赛季1/4决赛次回合帮助巴塞罗那4-1战胜阿森纳;第一位在欧冠淘汰赛客场上演大四喜的是当时效力于亚特兰大的伊利西奇,2019/20赛季1/8决赛帮助亚特兰大客场4-3击败瓦伦西亚。